Os jogadores do The Color Monster colaboram para ajudar o Monstro a descobrir suas emoções. Por sua vez, eles lançam o dado que lhes permite mover o Monstro pelo tabuleiro. Quando o Monstro vai para um espaço com uma ficha de emoção, o jogador pode pegá-la e procurar o pote certo. Os potes são todos colocados em prateleiras com as cores escondidas. Se o jogador escolher o pote que corresponde à cor da emoção, ele poderá colocar a ficha de emoção no pote. Caso contrário, o frasco volta para a prateleira como estava. Para pegar uma ficha de emoção, os jogadores devem explicar uma memória ou situação em que sentem a emoção que estão captando (Felicidade, Tristeza, Raiva, Medo ou Calma). Os jogadores podem perder o jogo se o Monstro ficar muito confuso e virar muitos potes de emoções misturadas, ou ganhar o jogo quando todas as emoções forem colocadas nos potes corretos.