CATAN
Categoria Cleópatra
R$ 30
por 7 dias
Sobre o jogo
Em CATAN, os jogadores tentam ser a força dominante na ilha de Catan construindo assentamentos, cidades e estradas. Em cada turno, são lançados dados para determinar quais recursos a ilha produz. Os jogadores constroem gastando recursos (ovelhas, trigo, madeira, tijolos e minério) representados nessas cartas de recursos; cada tipo de terra, com exceção do deserto improdutivo, produz um recurso específico: as colinas produzem tijolos, as florestas produzem madeira, as montanhas produzem minério, os campos produzem trigo e as pastagens produzem ovelhas.
A configuração inclui a colocação aleatória de grandes peças hexagonais (cada uma mostrando um recurso ou o deserto) em forma de favo de mel e cercá-las com peças de água, algumas das quais contêm portas de troca. Discos numéricos, que corresponderão aos lançamentos de dados (dois dados de 6 lados são usados), são colocados em cada peça de recurso. Cada jogador recebe dois assentamentos (pense: casas) e estradas (paus) que são, por sua vez, colocados nas interseções e bordas das peças de recursos. Os jogadores coletam uma mão de cartas de recursos com base nas peças hexadecimais às quais sua última casa colocada é adjacente. Um peão ladrão é colocado na peça do deserto.
Um turno consiste possivelmente em jogar uma carta de desenvolvimento, lançar os dados, todos (talvez) coletarem cartas de recursos com base na rolagem e na posição das casas (ou cidades atualizadas - pense: hotéis), a menos que um 7 seja lançado, entregando cartas de recursos (se possível e desejado) para melhorias, troca de cartas em um porto e troca de cartas de recursos com outros jogadores. Se for obtido um 7, o jogador ativo move o ladrão para uma nova peça hexadecimal e rouba cartas de recurso de outros jogadores que construíram estruturas adjacentes a essa peça.
Os pontos são acumulados construindo assentamentos e cidades, tendo a estrada mais longa e o maior exército (de algumas das cartas de desenvolvimento) e reunindo certas cartas de desenvolvimento que simplesmente concedem pontos de vitória. Quando um jogador acumula 10 pontos (alguns dos quais podem ser mantidos em segredo), ele anuncia o seu total e reivindica a vitória.
CATAN ganhou vários prêmios e é um dos jogos mais populares da história recente devido à sua incrível capacidade de atrair jogadores experientes, bem como aqueles que são novos no hobby.
A configuração inclui a colocação aleatória de grandes peças hexagonais (cada uma mostrando um recurso ou o deserto) em forma de favo de mel e cercá-las com peças de água, algumas das quais contêm portas de troca. Discos numéricos, que corresponderão aos lançamentos de dados (dois dados de 6 lados são usados), são colocados em cada peça de recurso. Cada jogador recebe dois assentamentos (pense: casas) e estradas (paus) que são, por sua vez, colocados nas interseções e bordas das peças de recursos. Os jogadores coletam uma mão de cartas de recursos com base nas peças hexadecimais às quais sua última casa colocada é adjacente. Um peão ladrão é colocado na peça do deserto.
Um turno consiste possivelmente em jogar uma carta de desenvolvimento, lançar os dados, todos (talvez) coletarem cartas de recursos com base na rolagem e na posição das casas (ou cidades atualizadas - pense: hotéis), a menos que um 7 seja lançado, entregando cartas de recursos (se possível e desejado) para melhorias, troca de cartas em um porto e troca de cartas de recursos com outros jogadores. Se for obtido um 7, o jogador ativo move o ladrão para uma nova peça hexadecimal e rouba cartas de recurso de outros jogadores que construíram estruturas adjacentes a essa peça.
Os pontos são acumulados construindo assentamentos e cidades, tendo a estrada mais longa e o maior exército (de algumas das cartas de desenvolvimento) e reunindo certas cartas de desenvolvimento que simplesmente concedem pontos de vitória. Quando um jogador acumula 10 pontos (alguns dos quais podem ser mantidos em segredo), ele anuncia o seu total e reivindica a vitória.
CATAN ganhou vários prêmios e é um dos jogos mais populares da história recente devido à sua incrível capacidade de atrair jogadores experientes, bem como aqueles que são novos no hobby.
Ficha técnica
Complexidade
Médio-leve · 2,3/5
Designer
Categoria no BGG
Mecânica
Encadeamento
Rolagem de dados
Gerenciamento de mão
Grade hexagonal
Pontos de vitória ocultos
Renda
Mercado
Tabuleiro modular
Construção de rede e rotas
Corrida
Produção aleatória
Toma essa
Trocas
Variable Set-up
Nomes alternativos: Catan (Колонизаторы), Catan telepesei, Catan: Das Spiel, Catan: Die Bordspel, Catan: El Juego, Catan: Gra planszowa, Catan: Il Gioco, Catan: Landnemarnir, Catan: O Jogo, Catan: Osnovna igra, Catan: Základní hra, Catane, Catanin Uudisasukkaat, I Coloni di Catan, I Coloni di Catan: Il Gioco, I Coloni di Katan, Coloniștii din Catan, Colonizadores de Catan, Los Colonos de Catán, Les Colons de Catane, Les Colons de Katäne, Os Descobridores de Catan, Los Descubridores de Catán, Els Colons de Catan, Katan, Katan no Kaitakusya, Katanas ieceïotâji, Katanas Ieceļotāji, Katani Asustajad, Katano salos naujakuriai, Katano Salos Naujakuriai, De Kolonisten van Catan, Naseljenci otoka Catan, Naseljenici ostrva Katan, Naseljenici ostrva Katan / Насељеници острва Катан, Naseljenici Otoka Catan, Die Ontdekkers van Catan, Osadníci z Katanu, Osadnicy z Catanu, The Settlers, Settlers fra Catan, The Settlers fra Catan, Settlers från Catan, The Settlers från Catan, The Settlers of Catan, Die Siedler von Catan, World's Smallest Catan, Οι Άποικοι του Κατάν, Заселниците на Катан, Катан, Колонизаторы, המתיישבים של קטאן, קטאן, นักบุกเบิกแห่ง Catan, カタンの開拓者, カタンの開拓者たち, カタンの開拓者たち スタンダード版, 卡坦 : 基礎, 卡坦岛, 卡坦島, 카탄, 카탄: 보드게임의 제왕, 카탄의 개척자