Cacao
Categoria Carlota Joaquina
R$ 15
por 7 dias
Sobre o jogo
Cacao é um jogo de colocação de peças que mergulha os jogadores no mundo exótico do “fruto dos Deuses”. Como chefe de sua tribo, você deve conduzir seu povo à prosperidade por meio do cultivo e do comércio de cacau — e para fazer isso, você precisará colocá-los para trabalhar da melhor maneira possível.
No jogo, cada jogador tem um baralho individual de peças quadradas de trabalhadores, com o número de trabalhadores em cada lado da peça variando de peça para peça. A área de jogo começa com apenas algumas peças de selva em jogo: um campo de cacau e um pequeno mercado; duas peças de selva são colocadas voltadas para cima e as peças de selva restantes são empilhadas como uma pilha de compras.
No turno de um jogador, ele coloca uma de suas peças de trabalhador no tabuleiro adjacente a uma ou mais peças de selva já em jogo e então (se duas peças de trabalhador estiverem próximas a um espaço vazio) adiciona uma das peças de selva à área de jogo em este espaço. Seus trabalhadores então se ocupam e entregam os resultados de seu esforço: se você colocar trabalhadores próximos a uma plantação de cacau, receberá um ou dois marcadores de cacau por trabalhador; se estiverem próximos a um mercado, você pode optar por vender um marcador de cacau por trabalhador pelo preço listado; se próximo a um poço recebe água; se estiverem próximos a um templo, eles ficam parados e ficam bem até o final do jogo; e assim por diante. Ele então reabastece a mão dela com seu baralho pessoal em três peças de trabalhador.
Depois que todos os jogadores tiverem usado todas as suas peças de trabalho, o jogo termina. Os jogadores marcam (ou perdem) pontos com base no seu abastecimento de água, e cada templo recompensa os jogadores que enviarem mais trabalhadores para ele. No final, ganha quem tiver coletado mais ouro.
No jogo, cada jogador tem um baralho individual de peças quadradas de trabalhadores, com o número de trabalhadores em cada lado da peça variando de peça para peça. A área de jogo começa com apenas algumas peças de selva em jogo: um campo de cacau e um pequeno mercado; duas peças de selva são colocadas voltadas para cima e as peças de selva restantes são empilhadas como uma pilha de compras.
No turno de um jogador, ele coloca uma de suas peças de trabalhador no tabuleiro adjacente a uma ou mais peças de selva já em jogo e então (se duas peças de trabalhador estiverem próximas a um espaço vazio) adiciona uma das peças de selva à área de jogo em este espaço. Seus trabalhadores então se ocupam e entregam os resultados de seu esforço: se você colocar trabalhadores próximos a uma plantação de cacau, receberá um ou dois marcadores de cacau por trabalhador; se estiverem próximos a um mercado, você pode optar por vender um marcador de cacau por trabalhador pelo preço listado; se próximo a um poço recebe água; se estiverem próximos a um templo, eles ficam parados e ficam bem até o final do jogo; e assim por diante. Ele então reabastece a mão dela com seu baralho pessoal em três peças de trabalhador.
Depois que todos os jogadores tiverem usado todas as suas peças de trabalho, o jogo termina. Os jogadores marcam (ou perdem) pontos com base no seu abastecimento de água, e cada templo recompensa os jogadores que enviarem mais trabalhadores para ele. No final, ganha quem tiver coletado mais ouro.
Ficha técnica
Complexidade
Leve · 1,8/5
Designer
Categoria no BGG
Mecânica
Maioria ou influência em área
Bônus de fim de jogo
Gerenciamento de mão
Renda
Layering
Adição ao mapa
Seleção aberta
Colocação de peças
Nomes alternativos: Kakao, Kakaó, 可可亚 Cacao, 카카오